在北京时间8月20日凌晨,2025科隆游戏展的开幕之夜活动中,游戏科学团队带来了《黑神话:钟馗》的惊艳预告片。预告片上线后,弹幕中充满了网友的“啊?”反应,足以显示出大家的震惊程度。目前,这一消息引发了广泛热议,“黑神话”成为热搜榜的第一名。
针对玩家们对《黑神话:悟空》续作的猜测,游戏科学出人意料地发布了《黑神话:钟馗》。在其官网上,游戏科学解释了为何选择在这个时间点公开新作。他们表示,每年的8月20日是向大家汇报最新工作进度的日子。虽然项目刚刚开始,没有实际游戏画面,但团队希望通过CG短片告诉大家新项目已正式进入开发阶段。
团队在选择钟馗作为新作的主角时,考虑到了玩家们的支持和项目的多样性。游戏科学表示,在《黑神话:悟空》的故事告一段落后,他们渴望探索更加独特的游戏体验,尝试更具挑战性的游戏特性及叙事创新。因此,“钟馗”成为一个自然而然的选择,团队希望在新的作品中实现清新的变革,并认真反思过去的不足。
作为黑神话系列的第二作,《黑神话:钟馗》与《黑神话:悟空》仍然是基于中国的古代神话与民俗传说,仍保持着单机动作角色扮演的标准模式,商业模式与前作一致。不过,团队特别强调此次不再扮演猴子,具体的产品差别还在持续探索之中。
关于《黑神话:钟馗》的发售时间,游戏科学目前还没有确切消息,玩家们可以通过其官网(gamescicn/zhongkui)以及B站、抖音、微博、小红书等社交媒体关注最新动态。此外,值得注意的是,从现在开始,《黑神话:悟空》的官方社媒账户已统一更名为【黑神话】。
冯骥,游戏科学的创始人兼CEO以及《黑神话:悟空》的制作人,于8月20日凌晨发文解释了推出新作《黑神话:钟馗》的原因。他提到,自《黑神话:悟空》发售以来,虽然DLC是一个不错的选择,但团队更希望能先推出一款新作,带来新的角色、玩法、视觉效果和故事。
在2024年的国产游戏数据中,《黑神话:悟空》的销量达到了2800万,销售额达到90亿元,说明了这款游戏在市场中的巨大影响力。这也让玩家们对【尊龙凯时(中国区)人生就是博】系列的未来充满期待。
网友们对此新作纷纷表示:“太棒了,中国文化的游戏终于强力输出了,期待。”“想不到黑神话悟空发售一周年没等来dlc消息,却等到新作,意外的惊喜。”“钟馗的脸可能为大众接受度做了妥协。”随之而来的热烈讨论也证明了《黑神话》系列在玩家心中的重要地位。